節慶市集 · 現場互動場景方案
一張小票,一個彩頭,當場兌現
17 天戶外現場,一條動線走完:掃碼 → 拍小票 AI 判讀資格 → 30 秒砸金蛋 → 展位當場核銷。 現場那塊 3D 大屏把每一位參與者演成廣場上的一個小人,排隊輪流上台砸蛋—— 而它只做廣播層,不做輸入層:大屏異常時,活動與領獎完全不受影響。 下面兩個演示都是瀏覽器實時渲染的真頁面,不是錄像,可以直接打開玩。
手機開 H5、電腦開大屏,兩邊是同一份獎品表與同一條中獎記錄—— 手機上砸出來的那一抽,會出現在大屏的走馬燈上。
錄自上面兩個頁面本身,沒有後期動畫。
左邊屏幕區負責把熱鬧放大、吸引路過的人;右邊領獎區實物當場交付。 兩名工作人員:一個在立牌旁引導,一個在檯後發獎——都不需要審票,判讀交給 AI。 下面是低模 3D 概念稿,不是實拍。
全程不登入、不填手機號——在澳門這既是體驗優勢,也是合規優勢。
掃碼進場
立牌或大屏上的二維碼,微信直接打開,無需下載。
拍小票即資格
小票同時證明「走了指定渠道」與「金額達標」,AI 約 3 秒判讀,不佔現場人手。
30 秒砸金蛋
一筆消費一次機會,多買一次就多一次——這是把支付份額拉過來的機制本身。
展位當場核銷
中獎即出碼,一碼一次當場交付;獎品按日切分,天天有得中,預算天花板清楚。
消費者早已被「消費滿額 → 抽一下」訓練成習慣。直接打折是一次性的成本, 而一個當場開出來的彩頭會被記住、被拍照、被講給同行的人聽。 消費 → 抽獎 → 再消費的循環,每一圈都經過主辦方指定的渠道。
大屏不持有任何狀態、不參與發獎、不決定中獎結果——它只是把已經發生的事演出來。 大屏掛了、網斷了、瀏覽器崩了,活動與領獎完全不受影響,重新打開頁面即恢復。 戶外連跑 17 天,這條比任何炫技都重要。
我們可以到場,但設計上不讓現場依賴我們:所有異常都有本地兜底路徑, 工作人員拿到的是一頁紙的手冊,照做就行。 需要我們的時候我們在,不需要的時候現場自己轉得動。
不登入、不填手機號、不要身份證明——參與者只有一個隨機的粵語花名和一個編號。 既省掉了現場最大的一道摩擦,也讓個人資料保護這件事從根上不成為問題。
「抽獎」二字在澳門會被第一時間追問,所以先答。
※ 連續多日即時開獎如何對應申報表上「抽獎之日期時間地點」一欄,同類的滿額抽獎有先例, 具體填法建議由申報主體向主管部門確認。罰則條文以政府公佈文本為準。
一條完整的線:品牌敘事 → 產品 → 到店。第三張是關鍵——頁面上實打實寫著 「您可親臨澳門前往以下零售點選購」,8 個澳門零售點逐一列出。 這是澳門本地的真實交付,不是概念稿。
另有香港商場會員與券核銷的生產實證——港澳同源的體量證明, 數據取自生產庫快照。若要問「扛不扛得住美食節的量」,那組數字就是答案。
從上面兩個演示開始聊:玩法與獎池怎麼配、資格怎麼認、大屏投在哪、 現場要幾個人、申報怎麼排期——都可以指著實物談。掃右邊的碼找顧問。
由 24好玩 互動營銷構建 · 本頁為售前方案與在線演示,演示數據全部為合成樣例
現場效果圖為低模 3D 概念稿,非實拍